2024年全球手机游戏产业展望-SensorTower-202412.pdf

2024年全球手机游戏产业展望-SensorTower-202412.pdf

这份文档是Sensor Tower发布的《2024年全球移动游戏行业展望》。报告深入分析了2023年全球移动游戏市场在App Store和Google Play上的表现,并展望了2024年至2028年的发展趋势。报告重点关注了以下几个方面:

  1. 全球移动游戏市场概况:

    • 2023年,全球移动游戏IAP(应用内购买)收入达到767亿美元,同比下降2%,但仍比2019年高出22%。
    • 预计2024年全球移动游戏收入将反弹至780亿美元,到2028年将超过1000亿美元,平均年增长率约为6.8%。
    • 美国仍然是最大的移动游戏市场,2023年收入为222亿美元。预计美国移动游戏收入将从2024年到2028年稳步增长,到2028年可能达到335亿美元。
    • 中国iOS移动游戏市场IAP收入保持稳定,达到151亿美元。
  2. 各类游戏产品模式的趋势:

    • 休闲游戏和混合休闲游戏持续增长,其中休闲游戏的收入在2023年增长了8%,达到286亿美元,占全球移动游戏总收入的38%。
    • 混合休闲游戏表现显著,收入增长了30%,超过21亿美元。
  3. 关键游戏类型的市场趋势:

    • RPG和策略游戏仍然是移动游戏中收入最高的类别,分别产生了200亿美元和148亿美元的收入。
    • 卡牌和益智游戏实现了显著增长,分别增长了18%和10%,均达到100亿美元。
    • Royal Match超越了Candy Crush Saga成为收益最高的游戏。
    • Monopoly GO!推动了桌游收入增长18%。
    • RPG类游戏收入持续下降,日本作为最大市场降幅明显。
    • Whiteout Survival成为策略类游戏中的一匹黑马。
  4. 亚太地区热门游戏:

    • 在整体营收上,腾讯的《王者荣耀》保持第一。
    • Scopely的《Monopoly GO!》在营收增长排行榜上名列前茅。
    • 多款中国游戏进入营收增长前十,包括《Honkai: Star Rail》、《Justice Online》、《Whiteout Survival》和《Eggy Party》。
    • 美国休闲游戏领先,Whiteout Survival表现亮眼。
    • Honkai: Star Rail在日本增长榜上排名第一。
    • 在韩国,本地MMORPG游戏保持领先地位。

核心结论: 移动游戏市场正在经历结构性变化,休闲游戏和混合休闲游戏增长迅速,而RPG和策略游戏则面临挑战。创新和高质量的游戏体验是成功的关键。

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