2024年全球手游广告投放趋势洞察报告-SensorTower-202407.pdf

2024年全球手游广告投放趋势洞察报告-SensorTower-202407.pdf

这份报告是Sensor Tower发布的《2024年全球手游广告投放趋势洞察》,主要分析了2024年全球手游广告投放的深度分析,涉及App Store和Google Play设备手游的广告投放,并重点分析了美国、日本和韩国等市场的广告投放趋势。

报告核心内容:

  • 市场概览:

    • 美国市场: 轻度手游偏向AppLovin等平台,而YouTube平台在重度手游的SOV(广告曝光率)中占比较高。策略和RPG手游广告支出占比高,其中YouTube平台是策略和RPG等中重度手游的主要投放渠道。
    • 日本市场: X (Twitter)、YouTube、TikTok和Meta系平台在RPG和策略类手游广告投放中SOV突出。轻度手游偏好AppLovin和Mintegral等平台。
    • 韩国市场: 中重度手游广告广泛分布于多平台,解谜手游广告集中在AppLovin平台。
  • 头部广告商与热门素材:

    • 美国: 2024年上半年,手游广告支出超过6.5亿美元,策略和RPG手游广告支出占比高。
    • 手游广告投放冠军: 《MONOPOLY GO!》依旧是美国多平台手游广告SOV冠军。
    • 热门广告素材: 《MONOPOLY GO!》的广告素材突出经典大富翁玩法与社交元素。
    • 日本和韩国市场表现: 《Last War: Survival Game》摘得2024年日本手游下载榜和韩国手游收入榜双冠军。《Solo Leveling:Arise》累计收入突破8000万美元,领跑海外动作手游赛道。《Gakuen Idolmaster》跃居日本YouTube手游广告SOV亚军。
  • 重点摘要:

    • 中重度手游和轻度休闲手游偏好不同的广告投放平台。
    • 《MONOPOLY GO!》稳居美国多平台手游广告SOV冠军,广告ROI高达22。
    • 《Last War》位列日本和韩国多平台手游广告投放冠军。
  • 其他:

    • 报告提供了Sensor Tower的简介、解决方案和联系方式。
    • 报告还包含了对报告的版权声明和免责声明。
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