2024年中国游戏厂商出海报告-Liftoffx广大大-202407.pdf

这份文档是2024年中国游戏厂商出海报告,主要分析了中国游戏出海的现状、机遇与挑战,并提供了具体的策略和案例。
**核心内容:**
* **出海现状:** 中国手游在全球市场表现强劲,占据全球手游收入的31%,但北美等成熟市场的用户获取成本较高,韩国、日本等市场竞争激烈,东南亚和拉丁美洲等新兴市场具有增长潜力。
* **用户获取成本 (CPI):** 北美地区的CPI在各地区最高,而东南亚和拉丁美洲相对较低。不同国家和平台的CPI差异显著,需要针对不同市场制定差异化策略。
* **广告回报率 (ROAS):** 欧洲、中东和非洲地区的7日ROAS最高,视频广告的ROAS表现突出。
* **创意基准和洞察:**
* **ITI(展示安装)转化率:** 日本市场的ITI转化率相对较低,而美国和加拿大等高成本市场的转化率较高。
* **广告格式:** 视频广告的CPI和CPA相对较低,7日ROAS最高,原生广告的表现也相对出色。
* **视频广告策略:** 展示核心游戏玩法,增加新关卡/挑战,与本地达人合作。
* **美术风格:** 美国市场偏爱写实和卡通风格,日本市场则偏爱漫画风格,需要针对不同地区的用户偏好调整美术风格。
* **生成式AI应用:** 利用AI进行语音本地化,注重细节的本地化,以及品牌保护。
* **热门游戏广告创意分析:** 针对《Last War: Survival》、《Legend of Mushroom》、《Block Blast!》、《AFK Journey》等游戏,分析其投放策略、素材类型及用户特征。
* **游戏玩法和变现趋势:**
* **社交聚会和家园系统:** 增加用户粘性,提升ROI。
* **试用角色和物品:** 在不影响变现的情况下推出新角色,增加用户体验。
* **限时扭蛋:** 利用FOMO心理,提高变现效率。
* **用户参与度提升:** 提供多样化的实时活动,增加用户参与度。
* **总结:** 报告强调了中国游戏出海的机遇与挑战,并提供了市场分析、用户获取策略、创意洞察和变现方法等方面的建议,帮助游戏开发者和市场营销人员更好地拓展海外市场。
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