2024年微信小游戏买量获客报告.pdf

2024年微信小游戏买量获客报告.pdf

这份报告是2024年微信小游戏买量获客的深度分析报告,由热力引擎和Insightrackr联合发布,涵盖了市场趋势、重点品类广告竞争分析、最佳实践案例以及未来挑战与机遇。

核心内容概要:

  1. 市场趋势:

    • 2024年,微信小游戏广告投放规模持续扩大,产品数量翻倍增长。
    • 超休闲游戏和角色扮演游戏是主要的焦点赛道。
    • 新品发布高峰集中在节假日,1月和7月为新增创意高峰。
    • 腾讯广告和巨量引擎占据投放渠道的主导地位,真人广告占比低,广告主倾向于低成本、快速产出创意。
  2. 重点品类广告竞争分析:

    • 益智类: 广告创意数量先升后降,生命周期较长,以视频形式为主,真人元素占比低。
    • 模拟经营类: 广告投放波动,主要集中在上半年,生命周期更长,图片创意为主,依赖展示游戏题材和细节。
    • 角色扮演类: 广告投放量在8月、10月、11月和12月相对较高,生命周期长,广告创意类型多样,真人广告占比高于平均水平。
    • 策略类: 上半年广告创意数量下降,第三季度回升,近一半广告创意生命周期在180至360天,图片创意占比最高,真人广告占比相对较高。
  3. 最佳实践案例:

    • 《看谁能通关》:通过分类消除和箭头解谜玩法吸引用户,广告投放策略分阶段,主要投放渠道是腾讯广告,创意以鲜艳的色彩和反向好奇心吸引用户。
    • 《浪漫餐厅》:以合成消除为核心,结合餐厅经营和恋爱养成,重点在国服IOS上线时间窗口投放广告,广告投放以巨量引擎为主,通过素材内容和落地页设计吸引用户。
    • 《无尽冬日》:以冰雪末日为主题,采用低多边形艺术风格,广告投放量在9月大幅增长,腾讯广告为主,落地页以简洁的分点描述介绍游戏玩法。
    • 《向僵尸开炮》:结合经典僵尸题材与塔防元素,投放渠道多样化,广告创意突出游戏技巧和登录福利,通过视频教学和高品质游戏画面吸引用户。
  4. 挑战与机遇:

    • 挑战: 监管加强,平台话语权提升,广告投放竞争加剧。
    • 机遇: 关注新兴平台,如抖音、快手小游戏,以及拓展海外市场。
  5. 数据方法论:

    • 发行一款成功的小游戏,需要关注首次激活、留存和变现。
    • 测款选品: 通过大媒体投放测试吸量能力和可玩性,关注首次激活量和留存。
    • 调优变现: 调整变现与留存的关系,优化广告位设置,验证LTV 和用户留存。
    • 全面推广: 扩宽买量渠道,保持竞价能力,基于测款结论,全面放大商业利润,优化广告投放效果,提高ROI。
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