2023年全球移动应用非游戏市场展望报告-SensorTower-202301.pdf

这份报告是Sensor Tower发布的关于2023年全球移动应用(非游戏)市场展望的深度分析报告,主要内容和核心观点如下:
**市场总览:**
* 2022年全球非游戏移动应用下载量首次出现下滑,同比下降2%至867亿次,主要受Google Play平台影响,而App Store平台下载量仍保持增长。预计2023年下载量将重新进入上升通道,并在2027年超过1100亿次。
* 全球非游戏移动应用收入持续增长,2022年内购收入达到478亿美元,同比增长近14%。预计2023年收入将超过550亿美元,并在2027年突破1000亿美元。
* 财务和购物类应用下载量持续增长,其中财务应用下载量增长110%,购物应用下载量增长53%。
* 全球不同类别非游戏应用收入均持续上涨,娱乐应用收入占比最高,其次是社交、健康和教育等。
**细分市场趋势:**
* **全球娱乐应用市场:** 娱乐应用收入持续上涨,下载量首次小幅下滑。
* 2022年,娱乐应用收入同比增长22%至118亿美元,预计2023年将逼近140亿美元,达到2018年的近3倍。
* 2022年,娱乐应用下载量下降6%,预计2023年将回落至2019年水平。
* 北美市场娱乐应用收入升高,亚洲下载量和收入下降。
* 视频应用成为主流趋势,头部应用收入上涨。
* 《TikTok》蝉联下载冠军,《StarMaker》热度攀升。
* 娱乐应用主要通过订阅、广告和应用内购变现。
* **全球社交应用市场:** 下载量企稳,收入小幅上涨。
* 2022年,社交应用收入达63亿美元,预计2023年将突破70亿美元。
* 下载量首次下降8%,预计2023年将维持此水平,但高于2019年水平。
* 美国社交应用收入增长,日本市场收入有所回落。
* 社区分享应用用户活跃、相亲交友应用收入排名靠前。
* 多款细分领域社交应用下载量和收入增长突出。
* 《Grindr》男性用户活跃度高。
* **全球生产力应用市场:** 收入攀升,下载量回落趋势放缓。
* 2019年至2022年,全球生产力应用收入持续攀升,2022年内购收入达到33亿美元,预计2023年将近40亿美元。
* 下载量自2021年开始逐年小幅下降,2022年为61亿次,预计2023年下载量回落趋势有所减缓。
* 美国是全球生产力应用主要收入来源。
* 视频会议和云存储赛道竞争激烈,设计应用《Canva》脱颖而出。
* 视频会议应用下载量迅速攀升后逐渐回落。
* 《百度网盘》跻身云存储应用收入前列。
**Sensor Tower 简介和解决方案:**
* Sensor Tower是一家提供移动市场洞察咨询服务的平台,为企业提供移动应用市场数据、用户行为分析以及广告营销趋势等服务。
* Sensor Tower提供包括商店情报、应用情报、广告情报、用户情报、应用拆解等在内的多种解决方案。
**总结:**
这份报告全面分析了全球非游戏移动应用市场的最新趋势,预测了未来几年的发展前景,并对不同细分领域的市场表现进行了深入解读。报告认为,尽管市场出现一些波动,但整体仍呈现增长态势,特别是娱乐、社交和生产力应用市场,具有广阔的发展潜力。
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