2024年移动游戏增长与变现报告-Unity-202410.pdf
摘要 : Unity发布的《2024年移动游戏增长与变现报告》指出,移动游戏玩家数量持续增长,游戏工作室正在测试新的增长策略。报告强调了掌握用户获取(UA)、应用内购买(IAP)和应用内广告(IAA)的趋势和基准的重要性,以优化策略并推动业务增长。
关键结论包括:
1. 广告主正在将预算分配到不同类型的广告优化策略中,以触达高质量用户。
2. 内购用户比例虽小但重要,开发者可以通过识别最佳购买时机来培养付费用户。
3. 广告渗透率逐年增长,可以平衡变现策略并提供有价值的游戏体验。
4. Offerwall在获取和保留目标用户方面表现出高参与度和留存率,有助于提升生命周期总价值(LTV)。
5. Offerwall作为内购的有效补充,显著提升了LTV,增加了非付费用户向付费转变的可能性。
报告还提到,广告主正在采取多样化的用户获取策略,通过结合ROAS、事件和CPI的广告优化活动,以最佳成本效益找到合适的玩家。多样化是关键,尤其是那些在首次安装后能持续带来价值的用户。
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