《黑神话》开启 “新征程”,国产3A前路漫漫亦灿灿-天风证券-20240925.pdf
摘要 : 本报告由分析师吴立和樊程安吉撰写,对游戏行业进行深度研究。报告认为3A游戏对行业增长有重要意义,以《使命召唤4》和《GTA5》为例,指出这些游戏的发布带动了美国游戏行业的增长。中国游戏市场与美国初期相似,预计《黑神话》可能成为推动行业增长的爆点。
报告分析了《黑神话》可能在全球市场成功的几个原因,包括游戏质量高、不受欧美“政治正确”影响、游戏与文化传播相结合。同时指出,尽管国内3A游戏厂商仍在观望,但市场条件已趋于成熟,解决了开发成本高、政策制约、制作门槛高等六大问题,有望鼓励国内游戏厂商坚定3A开发。
报告预测,到2025年中国3A游戏市场规模将达到133亿元,2026年达到169亿元,预计2027-2028年国内3A游戏数量有望增长,后续将常态化发展,预计复合年增长率为35%。
风险提示包括中国厂商3A游戏制作进度不及预期、制作积极性不及预期、国内游戏行业政策变化、相关测算基于预期发布假设,存在变动风险。
3A游戏定义为投入大量金钱、资源和时间开发的游戏,通常由大型游戏公司或知名工作室开发,具有高画质、音效、剧情等特点,代表着行业的最高标准。
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