2022年全球卡牌游戏市场洞察-2022.12-40页-202311-.pdf

摘要 : 这份报告提供了关于全球卡牌对战手游市场以及包含抽卡机制RPG手游的深度分析。报告中包括全球卡牌对战手游和抽卡机制RPG手游的下载量和收入变化趋势,热门游戏榜单以及细分品类市场的表现。报告也提供了一些经典案例分析,帮助读者了解如何在相关市场上获得成功。 在报告中,RPG游戏被分成了几个子品类进行深入分析,包括MMORPG、回合制RPG、解谜RPG、放置RPG、组队RPG、动作RPG和生存RPG。卡牌对战手游主要指的是玩家通过培养卡牌和组成独特的牌组进行对战的策略游戏。 报告指出,2021年卡牌对战手游市场迎来了明显的增长,涨幅达到了14.9%。其中,《Mighty Party》的广告投放为游戏带来了大量新增玩家,同时多款高品质新游的推出也进一步扩大了该品类的用户规模。2022年1月至10月期间,全球卡牌对战手游共获得了6400万的下载量,其中来自Google Play和iOS渠道的下载量份额分别为62.5%和37.5%。 报告中还提到了全球卡牌对战手游的年下载量趋势,数据显示下载量在逐年增长。
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