VRAR,敢问路在何方?-中信建投-20191128.pdf
摘要 : 本文介绍了VR/AR产业的发展历史,指出当前VR/AR仍面临网络带宽和速率的限制、硬件技术不够成熟和内容应用匮乏等问题。针对这些问题,文章分别从网络、硬件和应用三个方面进行分析,并认为在未来的落地应用领域中,VR将首先在以游戏、直播为主的C端娱乐应用领域落地,而VR/AR在B端的教育、培训等领域则有望率先落地。文中还提到,VR/AR产业链主要分为内容应用、终端器件、网络平台和内容生产,推荐关注瑞声科技、水晶光电、歌尔股份、京东方等硬件公司以及号百控股、芒果超媒、恒信东方等内容公司。最后,文章维持买入观点。
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