夏日游光-2021巨量引擎游戏内容生态白皮书-巨量引擎-202107.pdf
摘要 : 游戏内容消费是线上娱乐领域的重要组成部分,随着游戏产业的发展和短视频娱乐平台的兴起,抖音、西瓜、今日头条等平台成为游戏内容消费的主场。游戏内容消费市场规模逐渐扩张,2021年5月平台上视频、图文游戏相关内容播放/阅读量逾千亿次,日均播放/阅读时长超1400万小时。相较于游戏本身,游戏内容消费门槛更低,消费需求更为广泛。随着创作者们的投入和优质内容的呈现,高质量、高粘性、高活跃度的游戏内容消费生态逐渐形成。游戏企业可以通过企业号在短视频平台上精准获客、维系用户关系、塑造企业形象,以及沉淀私域流量等,切入游戏内容营销领域。
相关报告
-
183.4 MB 76页 2024年游戏行业抖音经营白皮书—内容共生全域增长-抖音月狐数据-20401.pdf
-
25.15 MB 64页 微博游戏行业营销生态白皮书-克劳锐x微博-202212.pdf
-
13.47 MB 42页 2021中国家居行业洞察白皮书-巨量引擎-202107.pdf
-
62.63 MB 80页 2021中视频营销趋势白皮书-巨量引擎x西瓜视频x知萌-202107.pdf
-
16.19 MB 59页 2021巨量引擎母婴行业白皮书-抖音电商-202107.pdf
-
9.81 MB 96页 2021修仙游戏市场研究报告-AdTiming企划部-202107.pdf
-
62.92 MB 49页 2021酒水行业用户洞察及内容生态白皮书-巨量算数-202104.pdf
-
2.2 MB 43页 2020中国移动游戏质量白皮书-腾讯-202101.pdf
-
4.85 MB 33页 2024中国游戏出海洞察—穿透“黑神话效应”,遥望中国游戏出海-霞光智库-202408.pdf